Gamifikasi dalam Pendidikan Mening katkan Penglibata
Gamifikasi dalam Pendidikan Mening katkan Penglibata IDME KPM dalam Pendidikan Mening katkan Penglibata yang semakin digital, gamifikasi (gamification) telah muncul sebagai pendekatan inovatif untuk meningkatkan penglibatan dan motivasi pelajar. Gamifikasi merujuk kepada penggunaan elemen permainan, seperti mata, lencana, papan skor, dan cabaran, dalam konteks bukan permainan—dalam hal ini, pendidikan. Konsep ini bukan sekadar hiburan; ia…
